일단 후기는.. 소재도 그렇고 시스템 개편도 그렇고
다소 룬팩토리 티어스 오브 더 킹덤같음 (게임성x 추구미o)

엔딩까지 플탐은 50시간 정도고
인게임 기준 초여름 쯤이면 엔딩 봄

전작들에 비해 편의성 면에서 많이 개선되고
시스템들이 엄청나게 개편됐는데

이하 생각나는대로 쓰는 후기



1. 가장 큰 개선사항으로 용국은
농기구류 굳이 만들어서 장비하지 않아도 됨
 
농사를 위해 밭 갈려고 괭이 꺼내고..물뿌리려고 물뿌리개 꺼내고..채광한다고 곡괭이 꺼내고.. 물 빠르게 뿌리려고 물뿌리개 강화하고.. < 이지랄 안 해도 된다는 뜻
(아마 특수 능력이 많다보니 간소화한듯)



2. 농사 시스템도 대폭 개편

전작들은 밭이 넓어지면 밭 돌보다 하루 다 갔는데
이번작은 밭 구획 안에서 괭이 든 상태에서는
농사 모드로 들어가고, 이 상태에선 시간이 흐르지 않음
 
농사 모드에서 R 누르면 아예 부감 모드(탑뷰)로 바뀌어서
일괄로 물주기/수확 관리 가능함

농사 신경 안 쓸거면 아예 마을 주민들한테 외주도 가능




3. 씨앗값 저렴해졌고, 수확까지 걸리는 시기도 대폭 단축됨

수정 씨앗도 대충 마을에서 백원쯤 주고 사와서
나흘정도 키우면 수확할 수 있음

가장 수확기간 긴 건 금씨앗류가 7일
과일나무도 9일이면 다 자람
심지어 가장 수확기간 짧은 건 시금치인데
자라는데 2일이라 북치면 심은 다음날 바로 수확도 가능

다만 그만큼 농작물 가격도 싸서
농사로는 한번에 큰 돈을 벌긴 애매해졌으나
수확 시기가 짧으니 꾸준히 벌림

근데 물가 생각하면 ㄹㅇ 살기 좋은 동네인듯
 


4. 인벤토리 확장할 필요 없음

아이템 꽉차면 자동으로 창고로 가고
창고에 있는 아이템 쓰는 것도 용이해서
인벤토리 불편함은 못 느낌


 
5. 농사/채광/낚시 등으로 RP 소모 없음

RP는 특수 능력 사용할 때만 소모되고
시간이 흐르면 회복됨

위에 언급한 농사모드에서 가만히 있으면
인게임 시간 낭비 없이 RP 회복도 가능하지만
효율이 구리므로 비추

차라리 목욕탕 가라
(목욕탕은 여름 마을에서 해금)


 
6. 자정 이후 패널티가 세짐

원래는 자정 이후에도 지나치게 늦지 않으면
쓰러지기 전까진 그냥 하품이나 좀 하고 말았는데

이번작은 자정 넘으면
맹독 걸린 것마냥 HP/RP가 쫙쫙 빠져서
자정만 되면 바쁘게 집으로 돌아가는 신데렐라 됨



7. 이번작은 농사 모드/보스전/대화 이벤트 상황 제외
모든 상황에서 시간이 흐름
 
그런데 여기에 자정 패널티가 심하다보니
에피소드에서 나라 망하게 생겨서 구하러 가야하는데
자정 넘었다고 주인공이 자러가야 하는
불미스러운 경우도 발생함..

나라 망하는데 잘시간이라고 잠자러가는 폐급용사



8. 위에 언급한 농사 시스템 대폭 개편으로
마물 테이밍 (가을 마을 이후 해금) 해와도 
얘네가 농사일을 돕진 않음
 
마물은 빗질이나 소재 파밍 같은
상호 작용 자체가 없어져서
편해지긴 했는데 다소 삭막한듯

ㄹㅇ 가축들을 외주로 키우는 기분이 들어요 
 


9. 보스 몬스터 테이밍은 좀 한정적인데
봄/여름/가을/겨울 마을의 보스 몬스터
5체만 테이밍 가능한듯

> 해보니 구미 같은 애들도 다 테이밍 됨

각각 좋아하는 아이템을 건네야 하는데 공략은 여기 참고



10. 농작물/농작물 씨앗/축산품 등은 레벨이 존재하나
과일 나무에서 수확하는 과일과 물고기류는
레벨 개념이 사라짐



11. 작물 레벨 올리는 건 영양제 대신 특수 능력으로
수확 시기 단축하거나 작물 씨앗 레벨업 가능

참고로 아래 스토리에 따라 해금됨

- 성장 시간 단축 : 봄마을 (북)
- 씨앗 레벨 올리기 : 여름마을 (검)

+ 대량 수확은 가을마을(부채),
대량 물주기는 겨울마을(우산)에서 해금되나
이 둘은 쓸모가 없음..

그냥 부감 모드로 관리하는게 더 빠를 뿐더러
저 능력들 쓰는 중에는 시간까지 흐른다

 

12. 농작물이랑 씨앗 매각가 차이가 없음

그래서 전 농작물은 퀘스트나 요리용만 적당히 수확하고
씨앗 레벨 올리기 먼저 했습니다...




13. 금작물들은 하늘섬들에서 파밍 가능
참고로 금호박은 버섯섬에 있음



14. 씨앗 레벨 올린 뒤 씨앗 출하하면
가게에서 판매하는 씨앗도 출하된 씨앗 레벨만큼
레벨이 올라간 씨앗을 판매하므로
씨앗도 종종 출하ㄱㄱ




15. 리스폰되는 광석이 적어서
광석류로 돈 벌기 애매해짐

굳이 판다면 비비색금인지랑 용환석 정도가 돈벌만한데
이거 캘 때 쯤엔 이미 엔딩이다


 
14. 낚시섬 해금되면
번쩍이도미/두근두근도미류 포획률이 높아서
이걸로 돈 노가다 해보는 것도 괜찮을듯


 
15. 각 능력치(전투/요리/약제 등..) 레벨이 모두 사라지고
스킬 트리로 바뀜
 


16. 개인적으로 스킬트리에서 추천하는건 교류스킬

교류 스킬트리에 싸게 구매 / 비싸게 판매가 있는데
모두 찍으면 물품 팔 때 15%까지 비싸게 사줌


 
17. 스킬 포인트는 크게 두 가지가 있는데
첫번째는 각 항목별로 해당 활동을 했을 때 쌓이는 포인트고
(예: 한손검 많이 쓰면 한손검 포인트 쌓임)

두번째는 마을 활동하면 매일 날짜 지날 때
정산되는 공용 포인트인데
공용 포인트는 모든 스킬트리에 쓸 수 있음



18. 전투는 액션 게임이라고 보긴 타격감 약하고
조작감도 구리지만
(예 : 특수능력 바꿀 시 바뀌는 과정에서 종종 딜레이 걸림)

룬팩토리 시리즈라고 보면 괜찮은 듯



19. 노말 난이도 기준으로 보스전이 별로 재미없음
그냥 체력만 많다는 느낌 입니다..



20. 농사에 시간이 안 쓰이는 대신
절약된 시간은 캐릭터간 교류에 쓰임..

- 잡담 10분 
- 선물 30분
+) 캐릭터 생일 시에는 생일 축하 선택지 생김
(이거 선택하고 선물 주면 효율 더 좋은듯)
- 외출 30분
- 식사/낮잠 60분

기본 커맨드는 이정도인데 시간까지 생각하면
가장 효율이 좋은 건 좋아하는 주제 잡담이지만 (10분에 호감도 10 or 15)
랜덤성이 짙어서, 일반적으론 가장 좋아하는 수제 선물 주는 게 효율이 좋음 (호감도 29정도 오르는듯)

 
21. 교류 선택지는 상단에서 리셋 가능하고
리셋 가능한 수는 교류 스킬 올리면 최대 3회까지 늘어남


22. 선택지 옆에 있는 레벨의 의미는
해당 캐릭터의 인연 레벨이 저만큼 되어야 한다는 뜻

참고로 인연 레벨 낮은데 무리한 선택지 고르면
우리 그정도 사이 아니라고 무례하다고 욕먹고 호감도 까임




23. 인연 레벨업 UI만 보면 오해의 소지가 있는데
인연 레벨이 올라도
레벨업 초과분의 인연 경험치는 안 날아가고 누적되니까
안심하고 올리면 됨



24. 결혼상대는 여7 남7

특정 선택지 후 주인공 성별에 따라 1명 추가되고
동성혼도 가능함



25. 이번 작에서 개인 이벤트는
오로지 결혼 가능 캐릭터들 대상으로만 발생함

일반 마을 캐릭터들은 이벤트가 없지만
개인 이벤트 등장 비중이 높은 편인데

어느정도냐면 처음엔 누구 이벤트인지 모를 정도



26. 인연 레벨 7까지 올리고 모든 개인 이벤트를 다 보면
좋아요 선택지로 연인 가능

연인이 된 뒤 인연 레벨 10까지 올리고
마찬가지로 이벤트 다 보면 결혼 가능한데

결혼 방법은 결혼 가능한 시점에서 모코롱이 가이드해줌

가령! 없을 거라 생각하지만!




27. 개인 이벤트 편의성 좋음
퀘스트 항목 들어가면 이벤트 조건이 다 나옴

다만 메인 / 타캐릭터 서브 이벤트에 따라
타 이벤트 점유 상태가 되면 이벤트 진행이 불가하므로
다른 스토리랑 같이 밀면서 진행해야함



28. 캐릭터 개인 이벤트는 친밀도 높아도
메인 스토리를 밀어야 해금되는 것도 많음

혹시 초반부터 마우로랑 연애 노리시는 분 계시나요?
당신은 엔딩까지 보셔야 합니다.



29. 캐릭터간 일부 상호 작용은
스킬트리에서 포인트 주고 사야함

애인이랑 뽀뽀하려면 스킬트리에서 1000포인트 주고 사란다 이런ㅆㅂ 싸가지없는



30. 전작들과 달리, 연인 관계로 N다리 걸치면
특정 이벤트 중에 기존 연인캐한테 욕먹음

감수해라




31. 캐릭터 프로필은 인연 레벨 2부터
인연 레벨업 할 때마다 하나씩 업데이트됨
레벨 7에 모두 해금



32. 이번작 장비 강화는 장비별로 강화 소재가 아예 고정임
특수효과 가챠 돌리는 재미가 사라졋습니다..



33. 기본적으로 주인공이 촌장일을 하기 때문에
마을 관리도 필요함

메뉴에서 거주민들 특성 확인 가능한데
아랫놈같은 폐급은 마을에서 내쫓고
애들 적성따라 임무 적당히 배치하면 됨




34. 마물들이 농사 안 돕는 대신
마을 주민들이 농사 일을 돕는데

마을 주민 자동 행동(씨뿌리기/물주기/수확)은
옵션에서 끄고 켤 수 있음

참고로 난 다 끄고 게임함
켜두면 쟤네가 씨앗작 하려고 심은 작물까지 죄다 뽑아서;



35. 마을 꾸미는 시스템도 있는데
효율 생각하면 그냥 미관 조까고 모든 것을 배치해야할듯



36. 맵에서 어두운 원으로 보이는 건
오염 정화 필요 구획인데
각 정화는 아래와 같은 순서로 해금됨

- 시든 나무 : 봄마을에서 정화 해금
- 보라색 오염 : 여름마을에서 정화 해금
- 초록색 오염(독) : 가을마을에서 정화 해금
- 빨간색 오염(불) : 겨울마을에서 정화 해금


 

37. 기타 내가 하면서 궁금했던 것

- 곰 있는 곳에 보라색 빛 선이 있는 커다란 바위 뭐임?
> 겨울마을 클리어 다음 스토리인 오니 스토리에서 해금

- 바람이 위로 솟구치고 있는데 이거 뭐임?
> 겨울마을에서 해금

- 낚시는 어떻게 함?
> 겨울마을에서 해금

- 함께 요리하기 퀘스트 어떻게 깸?
> 요리 목록 중 느낌표가 떠있는 요리를 선택 후, 해당되는 캐릭터 고른 뒤 같이 만들어야 클리어 판정

- 카이 주먹밥 좋아한다며 호감도 왜 안 오름
> 일반 주먹밥이 아니라 카이랑 함께 요리하기로 만드는 주먹밥을 좋아함. 일본판은 아마 오니기리의 오니로 말장난 쳤을 것 같은데.. 한국어판은 표기가 같음

- 겨울마을 펜스로 막힌 오염구역 어떻게 들어감?
> 겨울마을 레벨 7이 넘어가면 개척지로 해금됨



 
38. 조작감이 구린 편인데
특히 점프가 좀.. 가늠이 어려움

- 발판 존나 멀리 있는 것 같은데 점프 가능? > 됨
- 이정도면 위로 올라갈 수 있겠네 점프해서 턱 잡고 올라가라 > 안됨
- 여기 점프해서 올라탈 수 있겠지? > 안됨
- 존나 살살 움직여서 점프했다 살짝 점프하겠지? > 왜인진모르겠는데제자리멀리뛰기급으로존나멀리감
씨발
 


39. 특히 겨울마을 능력이 조작감의 암룡점정인데
미친 점프만 하면 발동돼서 성가셔서 못 들고 다니겠음
야마돌게 한다
 


40. 또다른 특이 사항으로
이번 작은 건물 출입 개념이 없음 (=문이 없음)

이건 일장일단이 있는데

장점은 호감도 쌓으려고
건물까지 들어갈 필요가 없단 점이고

단점은 얘네 저녁 일찍 집에 들어가면
상호작용을 전혀 못함



41. 중후반부에 세이브를 강력 추천한다는 경고창이 뜨는 구간이 있는데
☆직전에 돈 다 쓰고 가는 걸 추천☆



42. 오피셜로 제크스 제국 망했다내요,,
참고로 제크스는 본작에선 젝스로 번역됨



43. 젝스하니 생각났는데 이거 번역퀄 좆망임

친자덮밥 ㅇㅈㄹ에
시금치로 만든 청경채 무침에다가
종종 그냥 일본어 출력되는 구간도 있음




44. 저녁시간에 선술집 앞에 앉아있는 캐릭터한테 말걸면
종종 저녁 같이 먹자고 권유받는데
이 때 승낙해서 식사하는 건 시간이 안 흐름



 
45. 엔딩 이후 컨텐츠 즐기려면
결혼 후 아이까지 있어야 하는듯 합니다.

그런데 저는 육아 컨텐츠를 안좋아해서
모든 게임을 애 만들기 전에 접어버려서...

더 할지 안 할지는 고민 좀




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쓰다보니 이게 후기인지 공략 팁 글인지 모르겠네
아래부턴 플레이 하면서 그냥 쓰는 것



스포 주의



- 사실 제가 가장 마음에 든 캐릭터는 츠바메입니다.
내 투디 첫사랑 닮음 (이누야샤 카구라)




츠바메는 비혼주의라 그런지 결혼 불가던데
옆집에서 츠바메를 평생 짝사랑하고 싶음

다이스키라면서!!!!!!!!!




- 경악스러운 와타라세 프로필

사실은 이케멘 < 오오..!
사실은 부잣집 도련님 < 오오오...!!
아가미 만들고 싶어서 자해하려고 함 < 오..?..???...???


장비 벗기면 ㄹㅇ 이케멘임




- 히나 룬팩토리5 이야기를 자주함
룬팩5 해봤으면 반가울듯

저격당하는 무라쿠모



- 스토리 중 가장 사귀기 쉬운 건 추이랑

철만 선물해도 호감도가 오르는데다
메인 스토리에 따른 개인 이벤트 잠금도 없음

뺨 붉히는 게 귀엽게 생겼어요




- 이카루가는 통성명 안 한 초면에도 처먹는 이야기 하더니


마을에서도 맨날 선술집에서 뭐 먹고 있음


그냥 먹는게 좋았다고 해라




- 마우로는 현실적으로 결혼하기 좋을 것 같아요.

집안이 부자고 햇살 캐릭터라 긍정적 에너지를 주고
탐험하다 일찍 죽어서 거액의 유산을 물려줄 것 같단 점에서 완벽함

너무한 소리라고요?
그치만 비비아쥬잖아..

미안하지만 늙어서 상하기 전에 주인공에게 유산을 넘기고 단명해주세요



- 스즈는 파티에 넣으려고 하면 늘 딴데서 점유중 뜸
개인 이벤트에 많이 불려가는듯

사고치는 스케일 보면 금쪽이가 따로 없음




- 보통 룬팩시리즈에서 어린이 캐릭터가 나오면
어린이들끼리 서로 친했는데
스즈랑 코타로는 마을이 달라서인지 접점이 ㅂㄹ 없는듯



- 복슬복슬은 불 속성으로 패면 불쌍해짐



- 저는 후부키랑 결혼할 생각이었는데
스토리 진행하며 기분이 묘했습니다.

아주버님을 내가 패죽여버렸어..




- 시작 전에 어떤 떡대를 잡을까 고민했는데..
후부키 이벤트를 본 순간 연하남 속성에 다시 꽂힘

특히 마음에 들었던 것은 이 이벤트인데
저 얼굴로 위엄있는 신 욕심 있는게 귀여웠음



주인공보다 키도 작음
송곳니도 귀엽고요



추위도 외로움도 잘 탄대요 호호




- DLC 사면 수영복이 딸려오는데
카이 수영복 ㅈㄴ 수상하게 생김

이런게 바닷가를 어슬렁대면 신고해야겟죠?



- 저는 낚시섬갈 때 꼭 친구들 데려갑니다
회화가 귀엽기 때문임

너희를 부른 이유는 다름아니라 혼자 낚시하기 외로워서다




- 근데 종종 낚시하다 이런 폐급대사도 나옴

빈캔 낚은 사람한테
물고기 잡았다며 오늘은 요리하쟵니다
이거 혹시 교토식 화법?




- 충격먹었던 대사
자자야 나 버리고 니들끼리 모임했냐?

이번작은 통상 이벤트들 없어서 아쉬웠음
룬팩4 하고 싶어짐...



- 야치요 과거도 너무 궁금한데..
통상 이벤트 돌려줘




- 카이는 결혼 상대로는 너무 폐급이었으나
(사유 : 거액의 빚을 지게 할 것 같음
심지어 가오때문에 그걸 숨길 것 같음)

맨얼굴을 보는 순간
일단 연애는 뚫어야 한다고 생각했습니다

친구 상태로는 외형 변경이 안되더라구요..




- 개인적으로 좋아했던 이벤트 장면
이유는.. 그러니까 그거다.




- 타쿠미는 무라사메의 웃는 모습이 궁금하대요


난 봤다 하하




- 귀여운 후부키를 봐 귀여워

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